8.000 scholen gebruiken Gynzy
92.000 leerkrachten gebruiken Gynzy
1.600.000 leerlingen gebruiken Gynzy
In deze les gaan de kinderen ervaren dat een escaperoom zowel fysiek als digitaal beleefd kan worden. Ze gaan zelf aan de slag met het maken van een digitale escaperoom door gebruik te maken van de online tool Google formulieren. Door deze opdracht leren ze deze tool beter kennen en gebruiken. Deze tool kan later worden ingezet bij bijvoorbeeld het maken van een enquête of een quiz. De les heeft zowel doe- als praatopdrachten en is daardoor afwisselend en interactief.
Totale duur: 1 uur.
- Introductie: Kennismaken aan de hand van een digitale escaperoom, klassikaal (5 min)
- Verdieping: Wat is een escaperoom, de geschiedenis van de escaperoom en het ontstaan van de digitale variant. Bespreken van het ethische vraagstuk (10 min)
- Doen: Aan de hand van stappenplan zelf een digitale escaperoom maken met minimaal 3 stappen. (35 min)
- Afronding: Bespreken van de geleerde doelen in deze les. (10 min)
- Eventueel het spelen van elkaars escaperoom, maar hier is meer tijd voor nodig.
De digitale oplossingen van Gynzy zijn altijd een waardevolle aanvulling voor jouw basisschool. Versterk je onderwijs met kant-en-klare lessen, activiteiten en hulpmiddelen. Hiermee bespaar je tijd die je weer in kunt zetten waar het er echt toe doet: voor de klas.
Gynzy geeft leerkrachten weer tijd om les te geven.