Een leuke energizer waarbij leerlingen dieren gaan uitbeelden.
8.000 scholen gebruiken Gynzy
92.000 leerkrachten gebruiken Gynzy
1.600.000 leerlingen gebruiken Gynzy
Met deze energizer gaan twee leerlingen raden welke dieren er worden uitgebeeld door de klas. Zet twee stoelen voor het bord en verdeel de klas in twee teams. Eén speler uit elk team gaat met zijn rug naar het bord op de raadstoel zitten. Wie op de raadstoel zit, mag niet op het bord kijken. Er verschijnen afbeeldingen van dieren op het bord. De klas beeldt het het dier uit, zonder geluid te maken. De speler die het dier als eerste raadt, scoort een punt voor hun team. Hiervoor krijgen ze 20 seconden de tijd. Is de tijd voorbij? Dan mag de klas het dier ook mét geluid uitbeelden.
De digitale oplossingen van Gynzy zijn altijd een waardevolle aanvulling voor jouw basisschool. Versterk je onderwijs met kant-en-klare lessen, activiteiten en hulpmiddelen. Hiermee bespaar je tijd die je weer in kunt zetten waar het er echt toe doet: voor de klas.
Gynzy geeft leerkrachten weer tijd om les te geven.