8.000 scholen gebruiken Gynzy
92.000 leerkrachten gebruiken Gynzy
1.600.000 leerlingen gebruiken Gynzy
De leerlingen automatiseren de tafel van 2.
Door te automatiseren weet je steeds sneller welk antwoord er bij de keersom hoort. Dit is belangrijk om grotere sommen te kunnen maken.
Laat de leerlingen staan. Klik op de draaischijf en laat de leerlingen de keersom uitrekenen. Wanneer de uitkomst lager is dan 10 springen ze naar rechts, bij hoger dan 10 naar links.
Laat de leerlingen eerst de keersom van de tafel van 2 uitrekenen binnen 5, 4 en 3 seconden. Laat het stapeltje kaarten zien. Leg uit dat je zo de timer start en het afdekvlak wegsleept om de eerste keersom te laten zien. Laat de leerlingen dan snel het goede antwoord van de som noemen en sleep het kaartje opzij voor de volgende som. Probeer dit binnen de tijd te doen.
Controleer of de leerlingen de tafel 2 hebben geautomatiseerd, met de volgende vraag:
- Waarom is het belangrijk om de tafel van 2 te automatiseren?
De leerlingen oefenen met het automatiseren van de tafel van 2.
Bespreek nogmaals het belang van het automatiseren van de tafel van 2. Als afsluiting speel je de tafelbingo. Draai aan de schijf en laat de leerlingen de keersom oplossen. Wanneer de uitkomst in de bingokaart staat sleep je een streep over dat getal. Bij drie op een rij horizontaal of verticaal is er bingo.
Geef leerlingen die moeite hebben met het automatiseren van de tafel van 2 een tafelkaart om te oefenen. Laat ze in tweetallen met een klokje tafel voor tafel oefenen met een steeds kortere tijd.
Eventueel een tafelkaart van de tafel van 2.
De digitale oplossingen van Gynzy zijn altijd een waardevolle aanvulling voor jouw basisschool. Versterk je onderwijs met kant-en-klare lessen, activiteiten en hulpmiddelen. Hiermee bespaar je tijd die je weer in kunt zetten waar het er echt toe doet: voor de klas.
Gynzy geeft leerkrachten weer tijd om les te geven.