Entraînez-vous à payer, à rendre la monnaie et à calculer la somme à rendre.
8 000 écoles
92 000 enseignants
1 600 000 élèves
Entraînez-vous à payer, à calculer la somme à rendre, et à rendre la monnaie lors d'un achat en magasin. Dans cet outil, nous supposons que le montant payé sera supérieur au coût de l'article, comme dans un scénario du monde réel.
Choisissez un article à acheter, puis payez en faisant glisser des pièces ou des billets dans la case située à gauche. Calculez le montant de la monnaie que vous devriez recevoir et faites glisser les pièces ou les billets nécessaires dans la case située à droite. Allez dans « Paramètres » pour définir le niveau de difficulté souhaité, ou pour sélectionner les pièces ou les billets à utiliser.
Dans le menu « Paramètres », vous pouvez sélectionner les pièces ou les billets avec lesquels vous souhaitez vous entraîner. Vous pouvez également fixer un prix maximum pour les articles indiqués. Cela signifie que vous pouvez, par exemple, utiliser l'outil pour n'afficher que les articles coûtant 10 dollars ou moins. Si vous souhaitez que les sommes en dollars entiers soient affichées sans le point décimal (« $3 » plutôt que « $3.00 »), sélectionnez l'option « Dollars entiers » dans « Notation ». Une autre option disponible consiste à demander aux élèves de rendre la monnaie en utilisant le moins de billets et de pièces possible.
Gynzy et une plateforme d'enseignement en ligne qui met à la disposition des écoles des tableaux blancs et des affichages interactifs.
Axé sur l'enseignement primaire, Gynzy propose un tableau blanc, des outils numériques et des activités qui aident les enseignants à gagner du temps en facilitant la préparation des leçons, encouragent la participation des élèves, et rendent la gestion de la salle de classe plus efficace.