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92.000 profesores
1.600.000 estudiantes
Un cuestionario es una herramienta de aprendizaje útil para verificar el conocimiento. Involucra a los estudiantes, apela a su naturaleza competitiva y ayuda a que el aprendizaje sea divertido. Utilice el Juego de Concursos Educativos para crear fácilmente su propio programa de juegos.
Un Juego de Concursos Educativos se crea utilizando una o más categorías. Cada categoría tiene cinco preguntas. Estas preguntas tienen un valor de puntos cada vez mayor, con la primera pregunta vale 10 puntos, la segunda pregunta vale 20 puntos y así sucesivamente. Los estudiantes juegan en equipos y pueden ganar puntos respondiendo correctamente las preguntas. El equipo que anota más puntos gana.
Cuando abre el Juego de Concursos Educativos, se abre con una descripción general de sus programas de juegos. Si aún no tiene ningún programa de juegos, puede crear uno de inmediato haciendo clic en el botón "+ Nuevo Juego de Concurso." Crea un nombre para tu juego de concurso. Debajo de eso, verá una columna para una categoría con la opción de agregar hasta cinco preguntas. Agregue una categoría haciendo clic en el botón "+ Agregar categoría." Puede tener un máximo de cinco categorías con hasta cinco preguntas cada una. Cada pregunta le da la opción de agregar imágenes o videos para enriquecer su pregunta y/o respuesta. Puede agregar un video de YouTube o seleccionar una imagen del Internet o de sus propias imágenes. Las preguntas y los imágenes se pueden eliminar fácilmente haciendo clic en el botón de la papelera. Cuando haya terminado de agregar las preguntas y categorías a su programa de juegos, haga clic en "Guardar."
Consejo: Agregue preguntas en orden de la más fácil a la más difícil para otorgar menos puntos a las preguntas más fáciles y más puntos a las preguntas difíciles.
Los Juegos de Concurso se guardan en la herramienta. Cuando abres la herramienta, ves una descripción general de todos tus programas de juegos guardados. Puede ordenar este resumen por nombre o fecha de creación. También puede buscar un Juego de Concurso por palabra clave. Esto es útil cuando ha guardado muchos Juegos de Concurso en la herramienta.
Abra un Juego de Concurso haciendo clic en el título. Haga clic en el lápiz para editar la lección y eliminar la lección haciendo clic en la papelera.
Puede compartir Juegos de Concurso con otros guardándolos en una lección. Cuando abre una lección que contiene un Juego de Concurso que desea guardar, simplemente guarde el Juego de Concurso haciendo clic en el botón "Editar." Recibes un mensaje de que no eres el propietario del Juego de Concurso. Luego, puede guardar el Juego de Concurso. Se guarda una copia en la visión general de sus Juegos de Concurso.
Después de haber abierto un Juego de Concurso a través de la visión general o en una lección guardada, puede jugar de inmediato. Seleccione el número de equipos que juegan, así como los nombres y colores de sus equipos haciendo clic en el botón "Configuración."
Reglas estándar del juego:
• Seleccione una persona como presentador del juego; generalmente este es el Maestro.
• Divide a las estudiantes en equipos. (Consejo: Utilizando nuestro Selector de Compañeros o Creador de Grupos puede crear equipos de forma rápida y justa.) Puede hacer que el equipo seleccione un capitán del equipo o que los estudiantes sean portavoces a su vez.
• Seleccione un equipo para comenzar. El capitán/portavoz selecciona una categoría y una pregunta. Por ejemplo, podrían decir: "Nos gustaría obtener 30 puntos de Geografía, por favor."
• El presentador del juego muestra la pregunta seleccionando el cuadrado correspondiente.
• El presentador del juego puede determinar cómo se distribuyen los puntos. Por ejemplo, puede permitir que cada equipo discuta y determine una respuesta, pero el equipo que seleccionó la pregunta responde primero. Cada equipo escribe su respuesta en una mini pizarra (u hoja de papel) en un tiempo determinado.
• El capitán/portavoz del equipo comparte su respuesta con la clase y el presentador del juego muestra la respuesta seleccionando "mostrar respuesta."
• El resto de los equipos también pueden mostrar sus respuestas. Luego se asignan puntos: Puntos completos por respuestas correctas, medios puntos por respuestas parcialmente correctas y ningún punto por respuestas incorrectas.
• El equipo que recibió todos los puntos ahora puede seleccionar una categoría y una pregunta.
• El juego continúa hasta que se hayan formulado todas las preguntas.
• ¡El equipo que obtenga más puntos, gana!
Variaciones:
• Puede optar por otorgar medios puntos a cualquier equipo con la respuesta correcta para fomentar la participación.
• Las preguntas también se pueden escribir en un formato más clásico de "Jeopardy," con la respuesta dada y los estudiantes deben formular la pregunta. Por ejemplo: "Washington, D.C. - ¿Cuál es la capital de los Estados Unidos de América?"
• También puede tener equipos divididos en categorías especializadas, por lo que un estudiante es responsable de una categoría específica de preguntas.
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