Practica el pago, la devoluciĆ³n del cambio y la determinaciĆ³n del cambio.
8.000 escuelas
92.000 profesores
1.600.000 estudiantes
Practica el pago, la determinaciĆ³n del cambio y la devoluciĆ³n del cambio al comprar algo en una tienda. En esta herramienta, se supone que la cantidad pagada serĆ” superior al coste del artĆculo, como en la vida real.
Selecciona un artĆculo para comprar y, a continuaciĆ³n, paga arrastrando monedas o billetes a la casilla de la izquierda. Determina cuĆ”nto cambio debes recibir y arrastra las monedas o billetes necesarios a la casilla de la derecha. Ve a Ajustes para establecer el nivel de dificultad deseado o para seleccionar las monedas o billetes a utilizar.
En el menĆŗ Ajustes, puedes seleccionar las monedas o billetes con los que quieres practicar. TambiĆ©n puedes establecer un precio mĆ”ximo para los artĆculos que aparecen en la lista. Esto significa que puedes, por ejemplo, utilizar la herramienta para que solo muestre artĆculos de 10 dĆ³lares o menos. Si deseas que los importes en dĆ³lares enteros se muestren sin la coma decimal (mostrados como 3 $ en lugar de 3,00 $), selecciona la opciĆ³n "DĆ³lares enteros" en NotaciĆ³n. Otra opciĆ³n que puedes seleccionar es que se pida a los alumnos que hagan el cambio utilizando el menor nĆŗmero de billetes y monedas.
Gynzy es una plataforma de enseƱanza en lĆnea para pantallas y pizarras interactivas de escuelas.
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